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仲裁人途径同人标识

秩序二途径之一,对应源质失序之国,相邻途径为律师途径。最近真神为“夜皇”特伦索斯特

特性源自星空,当前旧日为混沌之子(因处于被封印状态,对该途径非凡者影响很弱)。

对应塔罗牌[]

20-审判[]

The Judgement

XX THE JUDGEMENT

牌面解读:

牌面上描绘的是天使吹起号角,让听到这音乐的死者得到救赎。天使的号角可以唤醒所有人的情感,即使是忏悔过的罪人也有到达天堂的希望。天使的号音象征着旧观念已经死亡,人们正在音乐的召唤下拥抱新世界。解牌时要注意决断和复原。

你也在总结整理过去的经验,丢弃错误留下宝贵的知识。在新世界的开始,你将发现你自己并不是孤独的,有很多朋友和你一起学习,尽管你们素昧平生,但圣堂天使让你们彼此互助,这使你们的生活更加愉快。 [1] [2]

序列详情[]

仲裁人途径标识

序列9 - 仲裁人[]

拥有让人信服的魅力和足够的权威,以及应对意外的出色格斗能力

序列8 - 治安官[]

只要见过真人、照片或素描,就能牢牢记住目标的样子,获得超凡层面上的额外感应。 能够察觉到不正常的因素,把握到不明显的痕迹。当距离足够近时,能侦察感应到与邪恶、混乱、疯狂相关的未做屏蔽的事物。 和自己的“辖区”总是联系在一起的,越是熟悉的地方,他们越能发挥,一旦超出范围,就只能单纯依靠非凡能力。

魔药配方[]

主材料:恐惧魔虫的眼睛一对,银白战熊的右掌

非凡特性[]

凝缩成了一团,如同小孩的拳头,由三种颜色组成,铁黑和暗红缠绕着大片的银白。

序列7 - 审讯者[]

精通各种武器的使用,成为爆破专家。拥有一定的体质提升。

  • 精神刺穿:非干扰思绪,影响精神的非凡能力,而是直接攻击灵体的手段,本质上来讲,其他是作用于“心智体”,它的目标是“精神体”,两者有显著区别。能带来灵体层面的威压,凝聚精神,穿刺目标灵体,能够直接攻击别人精神。
  • 痛苦之鞭:使目标感觉精神内似有一道道电流窜过,连成带刺的鞭子,不断地抽打灵魂,这种“味道”又痛又麻,仿佛源自大脑深处,让人无法抵御,只能瑟瑟发抖,膝盖变软

魔药配方[]

主材料:闪纹黑蛇的角,湖中之灵的粉尘

非凡特性[]

浅蓝色的半透明六棱柱,里面时有丝丝光芒划过,仿佛来自于意识深处的闪电。

序列6 - 法官[]

非凡能力[]

对一定区域立下新的规则,区域内的事物都得遵守规则而行动,若是违背会受到规则的束缚。

  • 禁止:往前推掌,可用古赫密斯语制定禁止某种行为、非凡能力的规则,强迫一定范围内的所有人遵守。
  • 囚禁:又称禁闭。制造一层又一层透明的墙壁与流淌着的粘稠到极点的透明液体,将目标凝固在原地,灵体也难以透过。可以使用释放来解除。
  • 鞭打:使目标似乎被无形的软鞭抽中,能抽得衣物破碎,皮肉绽开,白骨露出。
  • 流放:制造一股无形的磅礴力量,连灵体也能吹飞。
  • 死亡:宣判目标死亡后,身体与某种奇特的力量合一,拖着残影撞到敌人身上,拳头则以无法抵抗无法躲避的姿态准确命中目标的头部,造成强大的杀伤力。也可指着目标身上的某个位置,带来强烈的伤害。
  • 守秘:与对方对视,眼睛闪烁奇异光芒,令对方觉得必须按照自己的吩咐去做。

序列5 - 惩戒骑士[]

其威严能让别人觉得自己似乎高大了一点,如同能主宰别人生命的大人物。让别人产生极大的没来由的恐惧,忍不住想要低头,想要匍匐,想要聆听自己的每一句话语,遵循自己的每一条命令。让其行动变得颇为迟缓。

肉身足够结实、体魄足够强健。

制定惩戒目标后,体表浮现出晨曦般的光华,增强对惩戒对象的攻击的威力。

针对违背惩戒骑士制定的规则的敌人的攻击会受到未知力量的加强,且具备必定命中的性质。

禁止:序列5层次的法官能力。能进行叠加。若敌人违背自己制定的规则,则自己会受到未知力量的加强,以必定命中的姿态攻击敌人。

死亡:序列5层次的法官能力。指着目标身上的某个位置,带来强烈的伤害。

序列4 - 律令法师[]

能违反物理规律地漂浮于半空。

其威严感可将目标震慑于原地。

作为秩序的践行者,能从所处“位置”的不同,分辨普通人和非凡者,甚至可以判断一个非凡者的层次,也就是“位置”。

可以用纸笔书写契约,每次落笔,都似乎有金色的光芒迸发,场面庄严神圣地就像是在起草某部法律。让交易的对方渐渐眯起眼睛,视线开始模糊,忍不住又低下了脑袋。对方签字确认后,纸张上的单词一个个冒出金芒,汇聚成灿烂的光华。灿烂的光华包裹之中,纸张飞快淡化消失,仿佛与世界的规则融为了一体。让对方身上多了一层层无法用语言描述的限制。这些限制迅速内化,临时成为了其灵体和肉体的一部分。

能让子弹和炮弹突然迟缓了下来,就像陷入了空气组成的沼泽,受到了源于律令的排斥。

非凡能力[]

  • 剥夺:剥夺目标的某种非凡能力,只要选定单个目标,就能剥夺其某种非凡能力。是无法躲避的,只能依靠位格层次和自身序列特点来对抗或削弱。
  • 放逐:将目标丢入虚空,不知扔向了哪里。
  • 禁锢:左手虚握在视野里的身影,能禁锢目标。
  • 处决:右手握成拳头,猛地下挥,能杀死目标。
  • 律令:神秘减弱,现实增强。能将一定区域内的所有非凡与神秘(包括己方)极大程度的削弱,让现实的影响增强,是现实世界军方对抗非凡者的强力手段。

序列3 - 混乱猎手[]

能初步的应用平衡能力分割战场。

可以“剥夺”更多的非凡能力。

序列2 - 平衡者[]

能感应周围区域的不平衡而发现处在隐秘状态的目标。

序列1 - 秩序之手[]

抽出一把银色刺剑,指着前方,划一下,无需再开口说什么,就能中止混乱奇异,让战斗的几方被分割在不同的战场。本身处于独立的位置,控制着影响,不让余波袭击其他地方。

能通过秩序的变化获取信息。

序列0 - 审判者[]

能在一定程度上修改世界底层的规则。

相关势力[]

相关角色[]

相关物品[]

参考资料[]